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Guía del investigador de los años 20. Libro para jugadores.

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La guía del investigador de los años 20 se divide en cuatro secciones:

"Los locos años 20" detalla la vida en dicha década y contiene desde una perspectiva histórica general hasta un listado de canciones, libros y películas populares de la época.

"Como convertirse en investigador" esboza los pasos de la creación del personaje, ofrece 140 ocupaciones diferentes y comenta el uso de las habilidades en los años 20.

"Herramientas del oficio" es un resumen de recursos a utilizar para las investigaciones; describe diversas formas de transporte de pasajeros y mercancías y cataloga todo tipo de equipo y de armas.

"Palabras sabías" es la conclusión del libro y ofrece consejos para el investigador intrépido. Ahora, por primera vez, todo lo que precisa un investigador de los años 20 reunido en un solo volumen.

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Cuando se enfrentan a los horrores de los mitos de Chulthu, los investigadores precisan toda la ayuda posible y este libro, esencial para los jugadores de la llamada de Chhulhu, se la proporciona.

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